Поиск по меткам: zm project
Полностью переработанная тестовая локация, оптимизация систем, новые функции, упрощение старых функции и много чего ещё.
Обновление
569
Как то раз, я попросил потестить проект на более мощном ПК, после смерти несколько ИИ игроков игра дала зависон. После взял проект в качестве портфолио - результат хуже, после первой смерти зависон. На моей сборке такого не было - был лиж только фриз при первой смерти.
Обновление
502
Как вы уже заметили проекта нет в блоке SPOTLIGHT. И мы хотим туда попасть, по требованию заполнили небольшую анкету. Если не сложно - жмакните +
Новость
1 923

Обновление 0.04f (новая графика и голод)

Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:
Обновление
5 1.7K

Обновление 0.04h (год разработки)

9 января 2019 года была официально запущена разработка проекта. За этот год было сделано много чего интересного, весь план конечно не был реализован из-за фин. поддержки, но это пустяк. Внутри перечислю ключевые достижения проекта за этот год.
пс... мы цену за подписку снизили
16 2.4K

Вызов "Спаси Новый Год"

Праздник к зомбятам приходит! Они как маленькие дети, будут ловить Деда Мороза, что бы вытрясти из него сладкий кусок мяса. Ваша задача будет зачистить территорию ёлки, до наступления праздника.
Всех с 2020 годом! Счастья Вам, здоровья, успехов во всех начинаниях, и чтоб Вас зомби сильно не кусали!

Одиночное выживание в зараженном городе.
by IPO N7 & Гильдия «Черамор»
*ОБТ, доступен вызов "Спаси Новый Год" (v. 0.9.8 (ОБТ*))
Карта
63 17K
Дорабатываю сезоны, в прошлом патче не было полноценно реализованы сезоны года, да и не было зимы в рандоме.
Новость
420
Данное обновление несет в себе много нововведений, а так же ставит точку в закрытой разработке и тестирования, теперь каждые желающий может поиграть в проект.
Обновление
1 1.3K
Проект выходит в стадию открытой демо версии. А это значит, что каждый может поддержать проект и поиграть в него. Более подробную информацию вы можете узнать из близлежащей новости, на официальном проке. Кстати, о нем...
Новость
513
Провожу тест перед выпуском демки в свет под музон от The Prodigy.
1 699
Данное обновление подводит проект к финальной стадии разработки базовых механик, конечно это ещё не все механики, которые будут в игре, остальные механики проще реализовать и будут вводится по мере их необходимости.

Дневник разработчика
Новость
816
Ещё одно видео гемплея проекта Project Anger. На этот раз без комментариев, настройки графики средние.

Дневник разработчика
Видео
417
Ещё одна неделя разработки проекта прошла. Серьезных визуальных обновлений не было, я немного поправил код, оптимизировал его и доработал функции, которые захватывают мой мозг уже долгое время.

Дневник разработчика - бонус, скрины
Новость
434
Часто играя в проект меня часто начали раздражать исчезающие объекты и плохая работа ragdoll. Сел и начал все это переделывать, так что обновление не значительное, но продуктивное.

Дневник разработчика - бонусная история приложена
Новость
551
После 8 месяцев начальных работ над Project Anger (ZM Project), решил сделать себе неделю выходных. Но недоработки и желание ввести что то новое не давали мне спать. Под конец недели я сел, и расчехлил свою старю клаву.
Новость
5 1.2K
Первое видео гемплея демо версии игры - Проект: "Гнев". N7 Molot рассказал что за тестовый режим, некоторые механики и прочее. Демо будет предоставлено узкому кругу людей, после возможно будет открытая версия игры, все зависит от поддержки.
Новость
4 1.4K
Сегодня был заложен фундамент сайта проекта. Отдельное спасибо компании xsolla за предоставленные услуги.
Новость
367
Мы начинаем подготавливать проект к выходу ранней версии, очень ранней. На данный момент оптимизируем системы и вводим новые.
Новость
436
Проверка поведения ИИ и как и обещал звук глока.
Видео
404
Немного рассказал про воздействие на снаряды и тестирую ИИ систему.
Видео
397
Потихоньку дорабатываю декальки для проекта, а так же ввожу оружие ближнего боя.
Новость
412
Начинаю дорабатывать выстрелы, пока что запилил анимацию работы затвора и накидал карты на глок 19.
Новость
455
Изменил инвентарь, немного поработал с IK и анимациями. Раньше автоматы он брал и убирал за спину, но в проекте будут ремни для оружия, и подумал лучше поставить такую анимацию.
Новость
420
Тестирую выстрелы и попадание, а так же смена оружия и зачатки инвентаря. Физика попаданий конечно же деревянная, буду допиливать.
Разные видосики
Новость
1 946
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация